Ultimate Alliance for a Free Galaxy
AnasayfaAnasayfa  ­PortalliPortalli  ­TakvimTakvim  ­SSSSSS  ­AramaArama  ­Kayıt OlKayıt Ol  ­Üye ListesiÜye Listesi  ­Kullanıcı GruplarıKullanıcı Grupları  ­Giriş yapGiriş yap  
Paylaş | 
 

 StarCraft II

Önceki başlık Sonraki başlık Aşağa gitmek 
YazarMesaj
Darth Twilight
Sith Lord
Sith Lord


Erkek
Mesaj Sayısı: 1369
Yaş: 24
Nerden: Yuuzhan'tar
Kayıt tarihi: 18/11/07

Char Info
Race: Yuuzhan Vong
Credits: 200000
Level:
21/21  (21/21)

MesajKonu: StarCraft II   Cuma Nis. 10, 2009 10:01 am

Terran = İnsanlar. Gelişme hırsı insanların nerdeyse sonu oluyordu. UPL
şirketi(United Powers League) baskıcı yönetimini karşı çıkıcak hiç bir
güç yoktu. İnsanlar kendi sektörlerini ele geçirdikten sonra dış
koloniler aramak için hazırlandılar. UPL şirketide Arınma projesi
adında bir proje ile 40000 mahkümü dış uzaya 4 büyük gemi ile yolladı.

ATLAS
(Artificial Tele-Empathic Logistics Analysis System) süper-taşıyıcı
gemilerin ilki olan Nagglfar' a yüklenmişti. Nagglfar, Gantris VI' ya
doğru fırlatıldıktan sonra diğer 3 taşıyıcı - Argo, Sarengo ve Reagon
onu takip etmek üzere programlanmıştı.Bir sene olarak hesaplanmasına
rağmen yolculuk çok daha uzun sürdü.

ATLAS' ın navigasyon
sistemi arızalanmış, sadece Gantris VI' nın değil Dünyanın da
koordinatları silinmişti. Çaresiz kargolarıyla dört gemi warp hızıyla
uzayda otuz seneye yakın ilerledi.

Sonunda 4 süper taşıyıcının
motorları kritik seviyede ısınmaya başladı. 28 yıllık yolculuktan sona,
koca gemiler uzayın derinliklerinde yerleşilebilir bir yıldız sistemine
varmıştı. Dünyadan 60.000 ışık yılı uzakta motorları bozulmuş, yaşam
destek güçleri neredeyse bitmiş olarak gemiler acil durum koşullarına
uyarak sistemdeki en yakın ve uygun gezegene doğru ilerlemeye başladı.

Sarengo
dışında hepsi başardı. Sonra birbirleri ile iletişim kurdular(60 yıl
sonra) Teknolojilerini birleştirdiler. Konfedarasyon kurdular. Fakat iç
isyanlar kaçınılmazdı. Bu sırada filolar diğer iki ırkla karşılaştı.
Hiçbir
Terran kuvveti bir değil iki tane garip yaratık ırkını ortadan
kaldıracak güçte değildi. Ortak bir paranoyak korkuyla dehşete düşmüş
ve kendi politik iç savaşlarıyla çaresiz durumdaki koloniler, Terran
Sektörünün ortasında patlak veren savaşa doğru ilerleyen ve sayıları
sürekli artan işgalci yaratık akınlarını sadece oturup seyredebiliyordu.


Protoss=
.Çok az bilgi olmasına rağmen eski Protoss ayetlerinde, on milyon yıl
önce galaksideki binlerce dünyayı yönetmiş çok gelişmiş bir ırktan söz
edilir. Genellikle Xel'Naga yada 'uzaktan gelen gezginler' olarak
bilinen bu esrarengiz ırk, himayelerindeki soğuk ve verimsiz dünyalarda
binlerce çeşit değişik türü deneylerle yaratmıştır.
Xel'Naga olarak
bilinen eski ve bilinmeyen bir ırk Proto-genetik evrim bilimini
geliştirmek için uzaktaki Aiur gezegenine ilerlemişti. Aiur' un geniş
ormanları Xel'Naga 'nın gördüğü en ileri ırkı türetmişti. Irkın
evrimini fiziksel mükemmelliğin doruğuna taşımak adına Xel'Naga
proto-genetik deneylerine hız verdi. Xel'Naga' nın sonunda 'Protoss'
adını verdiği ırk çok hızlı gelişmiş ve yaratıcılarının tabiriyle 'ayrı
saf form' halini almıştı.

Ne yazık ki Xel'Naga deneylerinde çok
ileriye gitmişti. Protoss'un doğal özü ve sezgileri çok hızlı gelişmiş,
kendileri ve yaratıcıları arasında büyük çekişmelere patlak vermişti.
Yaratmak istedikleri saf formun, özündeki ikilem tarafından karıştığını
düşünüp 'Protoss' un aslında hatalı bir deney olduğunu kabul etti ve
manevi çocuklarını arkalarında bırakıp boşluga yol aldılar.




Zerg=
Yıldız sisteminin yanan çekirdeğine doğru binlerce ışık yılı ilerleyen
Xel'Naga sonunda Zerus adındaki gaz ve külden bir gezegene geldiler.
Büyük Evrim Deneylerine devam etmeyi planlıyorlardı, yalnız bu sefer
fiziksel prensiplerini bir tarafa bırakıp daha çok özdeki ayrı saflığı
bulmaya odaklandılar. Zerus'un alevlerinin üzerinde, büyük gemilerinin
içinde kaderin hilelerine yeniden meydan okumaya başladılar.

Xel'Naga,
ikinci macerasında tahmin ettiklerinden daha başarılı oldu. Zerus'taki
en değersiz yaşam formunun evrimini, küçük böceksi bir ırkın, Zerg'in
doğumunu gerçekleştirdi. Xel'Naga' nın proto-genetik idaresiyle Zerg,
dünyalarındaki sel biçimindeki alev fırtınalarından sağ kurtulup
büyüdü. Çok küçük ve kurtçuksu olmalarına ve fiziksel çevrelerini
etkileme gibi bir özellikleri olmamasına rağmen yaşama uyum sağladı.
Zerus'taki daha az hassas yerli yaratıkların bedenlerinde kendilerine
yer bulma yeteneğini geliştirdi. Ev sahiplerinin kemik sıvılarındaki
besinlerle beslenen Zerg parazit yaşam formunu öğrenmişti. Bulundukları
yaratıkların metabolik ve anatomik süreçlerini kontrol etmeyi de
öğrenir öğrenmez yeni vücutlarını kullanarak çevreyle etkilişime
başladılar.
Daha fazla yaratıkla birleştikçe çeşitli genetik
değişimler ve süreçlerden geçiyorlardı Yeni genetik materyalın
büyüklüğüne göre Zerg kimyası bir dizi mutasyon ve adaptasyonunu
başlatıyordu. Bulundukları yaratıklar ne kadar çeşit kazanırsa
kazansın, evrimsel açıdan sadece çok gelişmiş türlerin sahip
olabileceği ortak bir özelliğe sahiptiler: Gelişimlerindeki her süreçte
bilinen besin zincirinde en üstte kalmayı garantileyerek birleşecekleri
yaratıkları seçebiliyorlardı. Zerg'in karsılastıgı ve birleşmeye uygun
olmayan tüm türler özlerini saf tutmak adına yok ediliyordu.

Bir
süre sonra Xel'Naga dehşet verici bir keşifte bulundu. Zerg'le birleşen
yaratıklar başlangıçlarından birkaç nesil sonra tanınmayacak bir hal
alıyordu. Bir şekilde Zerg, yaratıkların gizli evrim süreçlerini
hızlandırıp kontrol edebiliyordu. Çeşitli yaratıkların hepsinde kalkan
delici omurgalar, bıçak kadar keskin kol-bacaklar ve ultra kalın
kabuklar geliştirmesine yol açan bir dizi aşamalı mutasyon gözlediler.
Şaşırtıcı kısa bir zamanda tüm türler birleşip korkunc ve vahşi bir
türü oluşturmuştu.
Protoss'taki başarısızlıklarının türdeki
sezgileri asırı yoğunlaştırmalarının bir sonucu olduğunu çok iyi bilen
Xel'Naga, Zerg için farklı bir yol seçmeyi düşündü. Farklı egoların
potansiyel tehlikelerini yok etmek için Zerg'in sezgilerini
bütünleştirerek 'Overmind' ı oluşturdu. Overmind, tüm Zerg türlerinin
icgüdülerinin birlesip toplandığı yarı-duygulu bir canlı haline geldi
ve zamanla kişiliğin temellerini ve gelismis aklı olusturdu.

*Marine Er konumundaki asker.1. hat koloni koruma askerleri.

inventory:
*yüksek koruma sa?l?yan z?rhlar? vard?r.
*standart geli?tirilebilir c-14 gauss rifle (impaler) ve yüksek mermi kapasiteleri ,
*Nbc kalkanlar?

özellikleri:
*stimpack
:4 tane var yan?n?zda. Yar?m saat süresi vard?r. Arka arkaya 3 tane
kullanmak ölümle sonuçlan?r. Kulland???n?zda bütün isabet ettirme
oran?n?z?, fiziksel gücünüzü, artt?r?r.
*2 el bombas? , 2 emp bombas?
______________________________________________________

**Firebat Alev püskürtüclerle donat?lm?? asker. Rütbesi çavu?dur. Havaya ate? edemez

inventory:
*çok güçlü twin arm-mounted "Perdition" flame throwers ile donat?lm??t?r.
* çok sa?lam z?rhlar? yak?n mesafe kar?? sald?r? timi olarak kullan?l?r.(en yüksek infantry z?rh?d?r)
*Nbf
kalkanlar? ( nbc nin bir üst modelidir. bu arada her iki kalkanda öle
süper bi?i de?ildir.Protosslar?n kalkanlar? ile
kar??la?t?r?lamaz.Bunlar üstünüze gelen direk hasar vericek mermileri,
m?zraklar? falan engellemez)

özellikleri:
*stimpack :4 tane
var yan?n?zda. Yar?m saat süresi vard?r. Arka arkaya 3 tane kullanmak
ölümle sonuçlan?r. Kulland???n?zda bütün isabet ettirme oran?n?z?,
fiziksel gücünüzü, artt?r?r.
_________________________________________________

*Medic medic i?te.Rütbesi te?mendir (san?r?m)

inventory:
*yüksek koruma sa?l?yan z?rhlar? vard?r. (Marine lerinkinden daha hafifitir.)
*Bir
adet T-4 gauss handgun (?nqusat) (At?? gücü marine rifle lar? ile ayn?
gibidir, fakat tabanca i?te, yar? otomatik modu vard?r.3 kur?un atar
tek kerede)
*medic kit

özellikleri:
*heal: zarar görmü? yerileri iyile?tirir.
*Cure: zehirlenmi?, parazit yemi?.vsvsvsvs. nötr eder
*Blind: A-13 Flash Grenade Launcher silah? bu kar?? üniteyi etkisiz hale getirmek için tasarlanm??t?r.

Heal
ve cure özelli?i enerjilerin s?rt?n?zdaki medipacklerden al?r. Full
dolu iken 200-250 kez heal özelli?ini kullanbilirsiniz. Fakat full dolu
iken sadece 4 kez cure yapabilirsiniz. Medipack ler kendili?inden
sarjl?d?r.

_________________
[color:=red]"Come to The Dark Side , We Have Cookies !!"[/color:]

[b:][color:=red][i:]Darth Vader[/i:][/color:][/b:]
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://galacticalliance.forum6.biz
Darth Twilight
Sith Lord
Sith Lord


Erkek
Mesaj Sayısı: 1369
Yaş: 24
Nerden: Yuuzhan'tar
Kayıt tarihi: 18/11/07

Char Info
Race: Yuuzhan Vong
Credits: 200000
Level:
21/21  (21/21)

MesajKonu: Geri: StarCraft II   Cuma Nis. 10, 2009 10:02 am

başka bi sitede arkadasımın oynattığı bir oyundu. oynamak isteyen warsa seçsin ne olmak istiyor. takılalım biraz Very Happy

_________________
[color:=red]"Come to The Dark Side , We Have Cookies !!"[/color:]

[b:][color:=red][i:]Darth Vader[/i:][/color:][/b:]
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://galacticalliance.forum6.biz
Taramis Volken
A'denla
A'denla


Erkek
Mesaj Sayısı: 7
Yaş: 20
Kayıt tarihi: 21/04/09

Char Info
Race: Human
Credits: 500
Level:
1/21  (1/21)

MesajKonu: Geri: StarCraft II   Çarş. Nis. 22, 2009 12:01 pm

Oynamak isterim Smile Marine Er olarak oynamak için çaba gösteririm Very Happy
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://apekiox.blogspot.com
Darth Twilight
Sith Lord
Sith Lord


Erkek
Mesaj Sayısı: 1369
Yaş: 24
Nerden: Yuuzhan'tar
Kayıt tarihi: 18/11/07

Char Info
Race: Yuuzhan Vong
Credits: 200000
Level:
21/21  (21/21)

MesajKonu: Geri: StarCraft II   Çarş. Nis. 22, 2009 9:57 pm

ok güsel. bakalm baska gönüllü çıkcakmı

_________________
[color:=red]"Come to The Dark Side , We Have Cookies !!"[/color:]

[b:][color:=red][i:]Darth Vader[/i:][/color:][/b:]
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://galacticalliance.forum6.biz
Antelas Stormgrape
Jedi Knight
Jedi Knight


Erkek
Mesaj Sayısı: 336
Yaş: 17
Kayıt tarihi: 01/12/07

Char Info
Race: Arkanian
Credits: 500
Level:
17/21  (17/21)

MesajKonu: Geri: StarCraft II   C.tesi Nis. 25, 2009 5:22 pm

Ben varım Very Happy
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
Darth Twilight
Sith Lord
Sith Lord


Erkek
Mesaj Sayısı: 1369
Yaş: 24
Nerden: Yuuzhan'tar
Kayıt tarihi: 18/11/07

Char Info
Race: Yuuzhan Vong
Credits: 200000
Level:
21/21  (21/21)

MesajKonu: Geri: StarCraft II   C.tesi Nis. 25, 2009 10:10 pm

haydin o zmn ikinizle çıkıoruz göreve. class seçin bakalm ona göre bi ayarlma yapalm. ben gm im tabiki. zar fln karıştırmıcas. siz yapceniz hamlenizi ben oldu olmadı dicem bu kdr basit. seçin siz başlayalm o zmn

_________________
[color:=red]"Come to The Dark Side , We Have Cookies !!"[/color:]

[b:][color:=red][i:]Darth Vader[/i:][/color:][/b:]
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://galacticalliance.forum6.biz
Taramis Volken
A'denla
A'denla


Erkek
Mesaj Sayısı: 7
Yaş: 20
Kayıt tarihi: 21/04/09

Char Info
Race: Human
Credits: 500
Level:
1/21  (1/21)

MesajKonu: Geri: StarCraft II   C.tesi Nis. 25, 2009 11:34 pm

Birimiz Medic olalım diğerimiz de Marine Er olmalıyız bence,daha dengeli ve güzel olur gibi geldi Very Happy Bana ikiside uyar farketmez yanim Smile Sen ne dersin Antelas?
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://apekiox.blogspot.com
Maulsel Sitharil
Jedi Adept
Jedi Adept


Erkek
Mesaj Sayısı: 231
Yaş: 19
Kayıt tarihi: 02/08/08

Char Info
Race: Human
Credits: 1500
Level:
5/21  (5/21)

MesajKonu: Geri: StarCraft II   Paz Nis. 26, 2009 3:48 pm

Bende varım eğer yer varsa tabi Very Happy Very Happy

_________________
Duygu yoktur - Barış vardır
Cahillik yoktur - Bilgi vardır
Öfke yoktur - Huzur vardır
Ölüm yoktur - Güç vardır

Binlerce nesilden beri Jedi Şövalyeleri eski Cumhuriyette
barış ve adaletin koruyucusuydu. Karanlık zamanlardan önce... İmparatorluktan önce...Obi-Wan Kenobi

Onlar barıştı,Onlar adaletti, Onlar aydınlıktı,Onlar ışıktı, Onlar Jedi’lardı...
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
Darth Twilight
Sith Lord
Sith Lord


Erkek
Mesaj Sayısı: 1369
Yaş: 24
Nerden: Yuuzhan'tar
Kayıt tarihi: 18/11/07

Char Info
Race: Yuuzhan Vong
Credits: 200000
Level:
21/21  (21/21)

MesajKonu: Geri: StarCraft II   Paz Nis. 26, 2009 8:28 pm

tamam class seçip bildiirn bana başlayalm

marine
firebat
medic

_________________
[color:=red]"Come to The Dark Side , We Have Cookies !!"[/color:]

[b:][color:=red][i:]Darth Vader[/i:][/color:][/b:]
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://galacticalliance.forum6.biz
Taramis Volken
A'denla
A'denla


Erkek
Mesaj Sayısı: 7
Yaş: 20
Kayıt tarihi: 21/04/09

Char Info
Race: Human
Credits: 500
Level:
1/21  (1/21)

MesajKonu: Geri: StarCraft II   Çarş. Mayıs 06, 2009 12:07 pm

marine olmak istiyorum..
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://apekiox.blogspot.com
Darth Twilight
Sith Lord
Sith Lord


Erkek
Mesaj Sayısı: 1369
Yaş: 24
Nerden: Yuuzhan'tar
Kayıt tarihi: 18/11/07

Char Info
Race: Yuuzhan Vong
Credits: 200000
Level:
21/21  (21/21)

MesajKonu: Geri: StarCraft II   Çarş. Mayıs 06, 2009 7:18 pm

Başlayalm bakalm. sizden gayri bi kumandan bide firebat çavuş ekledim

Konfedarasyon a bağlısınız. Süregelen savaşlardan ( terran içi ve
zerglerle) Konfedarasyon güç durumunu korumak ve zerglerin istilalarını
engellemk için yeni müttefikler arayışına girdi. Protossların Orman
Gezegeni Bel'shir e Protosslarla geçici ittifak kurmak için General
Edward liderliğinde bir grup yollandı. Müzakerler başaralı geçti fakat
gemi dönüş yolunda iken bilinmeyen bir neden dolayı gezegen üzerinde
düştü.

Ele geçirilen haberleşmelere göre Sons Of Korhal denen Terran birligi de geminin ve içindekilerin pesinde.

Sons
Of Korhal : Konfedarasyona karsı olan Terran topluluklarından biri. Bir
zamanlar Konfedarasyonun göz bebeği olan koloni gezegenlerinden biri
olan Korhal 4 ün ;Konfedarasyon tarafından yıkılması ile kurulmusdur.
Tamamiyle Konfedarasyon karsıtı ve protosslara da düsmanlardır.

Generale ve belgelere herkesden önce ulaşmak için görevlendirlilen bilrign içindeseniz.
İçinde
bulundugnuz Battle Cruiser , Bel'shir in atmosferine girmeden duruyor.
5 kislik kurtarma ekibinin bulundugu drop ship gemiden ayrılıyor.
Gezegende kurulu olan Protoss anti-radar sistemleri yüzünden düşen
geminin yerini bulmak güçleşiyor. Geminin tahminin yerinin yakınlarına
indriliyorsnuz.

Göreviniz : General Edward ı ve Konfedarasyona
ait bütün belgeleri Konfedarasyon üssüne geri götürmek. Geri götürmek
mümken değilse düşmanın ele geçirmesini engellemek.

Gezegen çok sık ve yüksek agaçlarla kaplı. Agacların üstünden
kablolarla topraga iniyorsnuz. Gezegendeki nem yüzünden boğucu bir
sıcaklık var. Ne oldugunu bilmedginiz bir cok yaratıgn ötüş sesleri
kulagınıza geliyor. Gezegen gördügnüz coğu gezegenden canlı , ve aktif
bir yasam döngüsüne sahip. Komutan , haberleşme subayı ile geminin
konumu hakkında konşuyor.
Komutan : Tamam çocuklar şu tarafa yol alıyoruz. Sadece 96 saatimiz var YÜRÜYÜN !
Her taraf birbirili aynı gözüküyor. Sonsuza kadar uzanıyormuş gibi gözüken ağaçların arasında ilerliyorsunuz.

_________________
[color:=red]"Come to The Dark Side , We Have Cookies !!"[/color:]

[b:][color:=red][i:]Darth Vader[/i:][/color:][/b:]
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://galacticalliance.forum6.biz
 

StarCraft II

Önceki başlık Sonraki başlık Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Galactic Alliance :: Offline Bölümü :: Geyik Bölümü :: FRP Cafe-